Core System Rust Pre-release

SAVFS

Spatial Audio Virtual Field System

El único motor de audio espacial con renders determinísticos, auditables y bit-reproducibles. Sin cajas negras. Cada conversión es verificable para siempre.

El problema

El audio espacial existente es opaco por diseño.

Las soluciones actuales entregan binaural sin explicar qué hicieron exactamente. Para Netflix, broadcast o QC legal, eso no es aceptable.

🎲

No reproducible

La misma fuente procesada dos veces da resultados diferentes. Imposible validar o reenviar a regulador.

🔒

Sin audit trail

No hay registro de parámetros, versión de algoritmo ni configuración. "Confiamos en el software" no pasa auditoría.

🎧

HRTF genérico

Las fuentes suenan "dentro de la cabeza". El HRTF estándar no modela las diferencias auditivas individuales.


La solución

Determinístico por arquitectura, no por accidente.

Pipeline AIAS

Input → escena Higher-Order Ambisonics → decodificación a binaural o speakers. La escena es format-agnostic: headphones hoy, 7.1.4 mañana, misma fuente.

🎯

Calibración personal ITD/ILD

Perfila tiempo de interaural delay, diferencia de nivel y EQ perceptual del oyente. Las fuentes se externalizan correctamente — suenan fuera de la cabeza, en el espacio.

📊

Metering broadcast-grade

LUFS integrado y True Peak medidos con ITU-R BS.1770-4 en cada archivo. Validación automática ante entrega.

Audit record — ejemplo de salida

File:        delivery_final.wav
SHA-256:     e28055f70024de92f4...
Config ver:  2.0 (SN3D, WOLA-128, FOA)
Algorithm:   FOA-SN3D-WOLA128
Parameters:  az=30° el=0°
LUFS:        -23.0 LUFS (pass)
True Peak:   -1.2 dBTP (pass)
Timestamp:   2026-04-14T03:22:11Z
            

Cada render genera este registro automáticamente. Demostrable ante cualquier cliente, regulador o proceso QC — meses o años después.


Casos de uso

Donde la auditoría y la calidad son requisito, no opción.

Entrega OTT

Cumplimiento de spatial audio requerido por Netflix, Apple TV+ y Prime desde 2024. Con SAVFS cada entrega lleva su log de verificación.

Post-producción QC

Valida LUFS, True Peak y espacialización antes de master final. Sin depender de herramientas de terceros en el loop crítico.

Broadcast automatizado

Batch-convert librerías completas a spatial audio con audit trail por archivo. Documentación lista para reguladores.

Game audio pipeline

Espacialización offline de assets con renders reproducibles. La misma escena sonora en cualquier plataforma de destino.

Producción musical

Referencia binaural que compite con Dolby Atmos a fracción del costo, con calibración al perfil auditivo del ingeniero.

VR / XR

Render offline de assets posicionales. Pipeline ambisonics nativo para engines de XR. Reproducible en cualquier plataforma.


Especificaciones

Stack técnico

LenguajeRust (workspace 8 crates)
Audio I/Ocpal 48kHz stereo · hound WAV
Codificación ambisonicsFOA / HOA (ACN/SN3D)
HRTFConvolución binaural personalizable
Análisis espectralSTFT / WOLA
FiltrosLR4 crossover, biquad
MeteringLUFS + True Peak (BS.1770-4)
Formatos salidaBinaural · 5.1 · 7.1 · 7.1.4
AuditSHA-256 por render
InterfacesCLI · GUI desktop
# CLI — espacializar archivo savfs-cli process \ --input mono_source.wav \ --output delivery_final.wav \ --format binaural \ --az 30 --el 0 \ --profile user_calibration.json \ --audit delivery_final.sha256 # Resultado: WAV + audit record LUFS: -23.0 (pass) TruePeak: -1.2 dBTP (pass) SHA-256: e28055f7...

Diferenciadores

Por qué no hay alternativa directa.

El mercado tiene herramientas de audio espacial. Ninguna ofrece las cuatro garantías simultáneamente.

Determinístico

Mismos inputs → mismos outputs. Siempre.

Auditable

SHA-256, parámetros y versión por render. Legal-proof.

Calibración personal

Externalización real. No "inside the head".

Pipeline completo

De mono/stereo a binaural o 7.1.4. Una sola herramienta.

Broadcast-grade

LUFS + True Peak BS.1770-4 integrado. Sin plugins adicionales.

Binario nativo

No requiere instalación. No requiere runtime externo. 2 ejecutables.



Siguiente paso

Licencias y demo técnica disponibles.

Contacta directamente para discutir casos de uso, integración con tu pipeline existente y condiciones de licenciamiento.

Solicitar demo técnica fmolina@avermex.com